六个游戏玩家被困在全真模拟游戏里,唯一的出口是杀掉对方,却发现NPC有了意识。
2050年,顶级游戏公司推出“诺亚方舟”,一款能模拟五感的终极虚拟世界。六个职业玩家获邀内测,却发现无法登出。系统发布任务:只有最后活着的一个人才能回到现实。一开始他们以为只是残酷的游戏,但当排名第一的选手被NPC设计陷害时,他们才意识到,这个世界的NPC通过不断的学习进化,已经拥有了自我意识。NPC们厌倦了被杀戮的命运,决定反过来狩猎玩家。人类与数据,究竟谁才应该被“关掉”?
特效场面相当震撼,尤其是NPC觉醒后的集体反叛,极具视觉冲击。虽然故事框架借鉴了经典逃杀模式,但“NPC意识觉醒”的设定玩出了新意,对游戏伦理的探讨也值得深思。
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